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‘We’re Going to Keep Building Great Games’: DOOM Dev…
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id Softwareがレイオフ後に「great gamesを作り続ける」と公式声明
「Push Square」の報道によると、Bethesda傘下のid Software(『DOOM: The Dark Ages』など開発)は2026年7月10日、公式声明を発表した。テキサス州のスタジオで136名の職が失われたレイオフ実施後の発言で、スタジオは「チーム規模は2016年のDOOM製作時と同等」と主張し、「過去35年定義づけてきた素晴らしいゲームと技術を作り続ける」と述べている。
現場側の受け止め
一方で、元VFX職員は「マイクロソフトは…チームを支援スタジオサイズまで縮小した」と指摘。別の退職者は「前進可能な道筋が確信できない」とコメントしており、スタジオの規模縮小に対する懸念は現場側から強く残っている。id Softwareのブランドと最新作『DOOM: The Dark Ages』の続報を追う層にとって、開発体制の実態は今後の作品クオリティに直結する重要な情報になる。
ゲーム業界の変化を捉えたい30代へ
大型スタジオでの大規模レイオフは、Microsoft傘下スタジオ全体で相次いでいる潮流の一部として位置づけられる。長年遊んできたブランドの中の人が入れ替わっていく現実は、単なる業界ニュースではなく、これから発売される新作の完成度や続編の見通しに影響してくる。好きなシリーズを長く追いかけたい人ほど、こうしたスタジオ側の情報にも目を配っておく価値がある。
